1 函数定义和调用

常规定义:

function abs(x){
    ...
}

需要注意:

由于JavaScript的函数也是一个对象,所以有另一种函数定义方法

var abs = function(x){
    ...
};

需要注意:

另外,JavaScript对函数入参比较随意,需要格外注意

abs(10, 'blablabla'); // 多个参数,只用了第一个;返回10
abs(-9, 'haha', 'hehe', null); // 返回9
abs(); // 返回NaN

//改良
function abs(x) {
    if (typeof x !== 'number') {
        throw 'Not a number';
    }
    if (x >= 0) {
        return x;
    } else {
        return -x;
    }
}

arguments

JavaScript还有一个免费赠送的关键字arguments,它只在函数内部起作用,并且永远指向当前函数的调用者传入的所有参数。arguments类似Array但它不是一个Array

实际上arguments最常用于判断传入参数的个数。你可能会看到这样的写法:

// foo(a[, b], c)
// 接收2~3个参数,b是可选参数,如果只传2个参数,b默认为null:
function foo(a, b, c) {
    if (arguments.length === 2) {
        // 实际拿到的参数是a和b,c为undefined
        c = b; // 把b赋给c
        b = null; // b变为默认值
    }
    // ...
}

rest参数

和arguments类似,这个主要是取指定参数以外的参数;

同样是ES6引入的。

和arguments不同的是,rest要在函数定义中体现

function foo(a, b, ...rest) {
    console.log('a = ' + a);
    console.log('b = ' + b);
    console.log(rest);
}

foo(1, 2, 3, 4, 5);
// 结果:
// a = 1
// b = 2
// Array [ 3, 4, 5 ]

foo(1);
// 结果:
// a = 1
// b = undefined
// Array []

rest参数只能写在最后,前面用...标识,从运行结果可知,传入的参数先绑定ab,多余的参数以数组形式交给变量rest,所以,不再需要arguments我们就获取了全部参数。

如果传入的参数连正常定义的参数都没填满,也不要紧,rest参数会接收一个空数组(注意不是undefined)。

'use strict';
function sum(...rest) {
    var count = 0;
    for (var i of rest) {
        count = count + i;
    }
    console.log(count);
    return count;
}
// 测试:
var i, args = [];
for (i=1; i<=100; i++) {
    args.push(i);
}
if (sum() !== 0) {
    console.log('测试失败: sum() = ' + sum());
} else if (sum(1) !== 1) {
    console.log('测试失败: sum(1) = ' + sum(1));
} else if (sum(2, 3) !== 5) {
    console.log('测试失败: sum(2, 3) = ' + sum(2, 3));
} else if (sum.apply(null, args) !== 5050) {
    console.log('测试失败: sum(1, 2, 3, ..., 100) = ' + sum.apply(null, args));
} else {
    console.log('测试通过!');
}

小心你的return语句

总之一句话,return语句尽量不要换行!

JavaScript引擎有一个在行末自动添加分号的机制,这可能让你栽到return语句的一个大坑

所以正确的多行写法是:

function foo() {
    return { // 这里不会自动加分号,因为{表示语句尚未结束
        name: 'foo'
    };
}

练习

定义一个计算圆面积的函数area_of_circle(),它有两个参数:

'use strict';

function area_of_circle(r, pi) {
    if (null === pi || undefined === pi) {
        pi = 3.14;
    }
    var ret = pi * r * r;
    return ret;
}
// 测试:
if (area_of_circle(2) === 12.56 && area_of_circle(2, 3.1416) === 12.5664) {
    console.log('测试通过');
} else {
    console.log('测试失败');
}

2 变量作用域与解构赋值

在JavaScript中,用var申明的变量实际上是有作用域的。

变量作用域

变量提升

JavaScript的函数定义有个特点,它会先扫描整个函数体的语句,把所有申明的变量“提升”到函数顶部:

'use strict';

function foo() {
    var x = 'Hello, ' + y;
    console.log(x);
    var y = 'Bob';
}

foo();

虽然是strict模式,但语句var x = 'Hello, ' + y;并不报错,原因是变量y在稍后申明了。但是console.log显示Hello, undefined,说明变量y的值为undefined。这正是因为JavaScript引擎自动提升了变量y的声明,但不会提升变量y的赋值。

对于上述foo()函数,JavaScript引擎看到的代码相当于:

function foo() {
    var y; // 提升变量y的申明,此时y为undefined
    var x = 'Hello, ' + y;
    console.log(x);
    y = 'Bob';
}

由于JavaScript的这一怪异的“特性”,我们在函数内部定义变量时,请严格遵守“在函数内部首先申明所有变量”这一规则。

全局作用域

名字空间

局部作用域

由于JavaScript的变量作用域实际上是函数内部,我们在for循环等语句块中是无法定义具有局部作用域的变量的:

'use strict';

function foo() {
    for (var i=0; i<100; i++) {
        //
    }
    i += 100; // 仍然可以引用变量i
}

ES6引入let字段,替代var声明一个块级作用域的变量

常量

类似块级作用域,常量之前也没有,ES6增加了const关键字来替换var

'use strict';

const PI = 3.14;
PI = 3; // 某些浏览器不报错,但是无效果!
PI; // 3.14

解构赋值

从ES6开始,JavaScript引入了解构赋值,可以同时对一组变量进行赋值。

什么是解构赋值?我们先看看传统的做法,如何把一个数组的元素分别赋值给几个变量:

var array = ['hello', 'JavaScript', 'ES6'];
var x = array[0];
var y = array[1];
var z = array[2];

现在,在ES6中,可以使用解构赋值,直接对多个变量同时赋值:

'use strict';

// 如果浏览器支持解构赋值就不会报错:
var [x, y, z] = ['hello', 'JavaScript', 'ES6'];
// x, y, z分别被赋值为数组对应元素:
console.log('x = ' + x + ', y = ' + y + ', z = ' + z);
var person = {
    name: '小明',
    age: 20,
    gender: 'male',
    passport: 'G-12345678',
    school: 'No.4 middle school',
    address: {
        city: 'Beijing',
        street: 'No.1 Road',
        zipcode: '100001'
    }
};
var {name, address: {city, zip}} = person;
name; // '小明'
city; // 'Beijing'
zip; // undefined, 因为属性名是zipcode而不是zip
// 注意: address不是变量,而是为了让city和zip获得嵌套的address对象的属性:
address; // Uncaught ReferenceError: address is not defined

// 把passport属性赋值给变量id:
let {name, passport:id} = person;
name; // '小明'
id; // 'G-12345678'
// 注意: passport不是变量,而是为了让变量id获得passport属性:
passport; // Uncaught ReferenceError: passport is not defined

// 如果person对象没有single属性,默认赋值为true:
var {name, single=true} = person;
name; // '小明'
single; // true

有些时候,如果变量已经被声明了,再次赋值的时候,正确的写法也会报语法错误:

// 声明变量:
var x, y;
// 解构赋值:
{x, y} = { name: '小明', x: 100, y: 200};
// 语法错误: Uncaught SyntaxError: Unexpected token =

这是因为JavaScript引擎把{开头的语句当作了块处理,于是=不再合法。解决方法是用小括号括起来:

({x, y} = { name: '小明', x: 100, y: 200});

使用场景:简化代码

例如,交换两个变量xy的值,可以这么写,不再需要临时变量:

var x=1, y=2;

[x, y] = [y, x]

快速获取当前页面的域名和路径:

var {hostname:domain, pathname:path} = location;

如果一个函数接收一个对象作为参数,那么,可以使用解构直接把对象的属性绑定到变量中。例如,下面的函数可以快速创建一个Date对象:

function buildDate({year, month, day, hour=0, minute=0, second=0}) {

​ return new Date(year + '-' + month + '-' + day + ' ' + hour + ':' + minute + ':' + second);

}

它的方便之处在于传入的对象只需要yearmonthday这三个属性:

buildDate({ year: 2017, month: 1, day: 1 });

// Sun Jan 01 2017 00:00:00 GMT+0800 (CST)

也可以传入hourminutesecond属性:

buildDate({ year: 2017, month: 1, day: 1, hour: 20, minute: 15 });

// Sun Jan 01 2017 20:15:00 GMT+0800 (CST)

使用解构赋值可以减少代码量,但是,需要在支持ES6解构赋值特性的现代浏览器中才能正常运行。目前支持解构赋值的浏览器包括Chrome,Firefox,Edge等